2022 年至 2028 年,游戏行业随着不断增长的趋势和技术发展而崛起

游戏开发市场增长的主要驱动因素   是通过 3D 游戏增强实时游戏体验的需求、补充收入流、AR/VR 游戏的日益普及。

游戏行业是科技领域最重要和最具创新性的行业之一。游戏行业不断突破技术和娱乐的界限,寻求提供身临其境的体验。该任务的核心是 3D 建模技术,其中 3D 视觉效果和 3D 动画模型在游戏时提供了逼真的沉浸式体验。

AR(增强现实)和 VR(虚拟现实)的日益普及为手势控制等创新让路。它们通过给予用户在游戏中的感觉并通过他的手势控制事物和在游戏中交互来提供独特的游戏体验。

游戏开发市场的主要关键参与者是  Adobe, Inc.、Adorestudio Ltd、Amazon Lumberyard、Autodesk, Inc、DEGICA Co. Ltd、Epic Games, Inc、FUGA Gaming Technologies、GameSalad Ltd、Imfitech It Solution Pvt Ltd、Microsoft Corporation、Scirra Ltd、Stencyl, LLC、Unity Technologies、YoYo Games Ltd.

智能手机进入游戏行业在这个市场中扮演着重要的角色,也决定着转型的步伐。

智能手机市场在过去十年显着增长,尤其是在发展中地区。这使得这些国家中的大量人口能够使用 AR/VR、5G 连接和流媒体服务等新技术。企业发布其主机游戏和 PC 游戏的智能手机版本已成为一种新兴趋势。

由于该技术消除了对 PC 或控制台中特定硬件要求的需求,流媒体游戏的采用率有所增加。它只需要具有 5G 连接的智能手机或平板电脑,从而为用户提供方便。

电子竞技是各种运动的虚拟版本,如足球、篮球、棒球等。现实生活中的球队和比赛有一个虚拟版本,竞争对手试图在虚拟世界中超越对手并超越对方。球迷们可以填满虚拟体育场观看比赛。

流媒体是游戏行业的成功流派之一,个人游戏玩家可以向世界各地的订阅者直播他们的游戏玩法。Twitch、YouTube Gaming、Facebook Gaming 和 Mixer 是流媒体竞争和建立粉丝群的四大平台。它允许流媒体通过他们的游戏技能获利。

根据最终用途,有两种类型的游戏:个人和企业

在个人类型中,个人用户在电子竞技或流媒体游戏的世界中竞争。在企业类型中,企业以团队的形式参加游戏比赛。

由于游戏开发商的强大存在以及这些地区对 AR/VR 游戏的高需求,预计北美将为游戏开发市场提供绝佳机会。

主要参与者之间日益激烈的竞争,横向和纵向扩张的增加预计将进一步推动游戏开发市场的增长。

由于各种先进技术,游戏行业日益流行。即使在新兴经济体,智能手机使用量的增加也在推动手机游戏的增长。创新是游戏开发市场最重要和关键的战略之一。然而,市场上的公司也选择并成功地推动了并购等无机增长战略。

主要细分市场:全球游戏开发市场

2019-2028 年按类型划分的游戏开发市场(单位:百万美元)

  • 游戏机和 PC 游戏
  • 手机游戏

2019-2028 年按最终用户划分的游戏开发市场(单位:百万美元)

  • 个人
  • 企业

2019-2028 年各地区游戏开发市场(单位:百万美元)

  • 北美
  • 欧洲
  • 亚太地区
  • 南美洲
  • 中东和非洲

涵盖所有地区的重要国家。

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